Luces, cámara, acción! Animaciones en Blender

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En esta segunda parte del curso de Blender vamos a seguir trabajando con Zanabot, vamos a aprender a usar luces y cámaras, pero sobretodo vamos a equipar a Zanabot con sus propios huesos! Para crear nuestra primeras animaciones en 3D con Blender! ¿estáis listos para seguir aprendiendo?