La gran aventura de Zanabot – Continuamos con Blender y Unity

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En este tutorial vamos a aprender a texturizar nuestro escenario en Blender con una paleta de colores para conseguir escenarios low poly sencillos y muy optimizados para cualquier dispositivo ademas volveremos a Unity para comenzar a mover a zanabot por nuestro escenario y pasear por nuestra ciudad futurista.

No te lo puedes perder!